Archive for julio 2009

Diez formas de destruir tu ordenador


Hay quien divide a las personas en dos grupos: Los que rompen el ordenador y los que los arreglan, pero, a decir verdad, todo el mundo termina destruyéndolo en mayor o menor grado.

Esta no es una guía sobre cómo romper, física o mentalmente vuestro equipo -a pesar de que habrá quien piense que a veces se lo merece- sino mostrar una serie de situaciones que es mejor evitar.

1. ¡Esto se arregla a patadas!

Aunque parezca mentira, la lista de componentes electrónicos que son capaces de auto-arreglarse tras recibir una contundente patada es bastante escasa. Por ejemplo, pongamos que estás jugando a un juego y te matan. Por muy fuerte que golpees el ratón contra la mesa y, salvo en casos excepcionales no documentados, no lograrás viajar en el pasado y evitar que suceda. Recuérdalo bien, el ordenador es tu amigo. Él nunca lo haría.

2. ¿Peligro? ¿A mí?

En informática, muchas son las veces en las que se nos insta a que tengamos cuidado con lo que hacemos. Un claro ejemplo es Windows Vista que, si por él fuera, te avisaría de que te va a salir un aviso, pero hay otras ocasiones en la que la advertencia está ahí por algo. Es muy de macho eso de pulsar Aceptar ventana tras ventana, sin saber a ciencia cierta qué estás aceptando, pero a la larga puede traer nefastas consecuencias. Un caso muy común sería al actualizar la BIOS de la placa base, un proceso que no suele recomendarse salvo que sea estrictamente necesario.

3. PC = PoCilga

Un ordenador requiere un mínimo servicio de limpieza. No es necesario poder ver tu cara reflejado en él, pero sí que es recomendable que crezcan el menor número de seres vivos en su superficie. El polvo, además de antiestético, obstruye ventiladores y provoca un sobrecalentamiento de los componentes. Además, aquellos que acostumbran a utilizar su teclado como babero, deberán tener en cuenta que la cantidad de migas y restos que pueden soportar es limitada. Y peor será cuando se te vuelque la bebida sobre él…. Será un claro ejemplo de cómo pasar de periférico informático a cacharro inservible en dos segundos.

4. Borrando… me paso el día borraandoo…

Este punto está estrechamente relacionado con el segundo. Aún hoy, cuando los instaladores y desinstaladores son mucho más amigables que los de antaño, hay auténticos amantes del descalabro que borran los programas por la fuerza. De este modo, nadie notifica al pobre Windows que no debe seguir buscando unos archivos, y se producen los errores de arranque, que pueden ser muy difíciles de solventar. Un caso aparte es el “borrador vocacional”, que es como se denomina a la gente que borra archivos compartidos o DLLs de Windows porque “ocupan mucho espacio”, por ejemplo.

5. Marinero de aguas turbulentas

Si navegas sin rumbo por Internet, puedes toparte con aguas peligrosas o incluso temibles piratas pueden tratar de abordar tu ordenador. Símil aparte, muchos de los problemas con virus, publicidad no deseada y demás, tienen como origen el haber estado visitando -o descargando desde- páginas poco fiables, y más aún si se hace desde un navegador tan “permisivo” para este tipo de páginas como Internet Explorer.

6. Me fío de mis amigos

En la amistad, la confianza es muy importante. Pero hay que tener cuidado con aquellos que consideramos nuestros amigos, y no porque guarden malvadas intenciones ocultas contra nosotros, sino porque aunque nosotros queremos a nuestro ordenador y lo protegemos de amenazas, nuestros contactos pueden ser menos cuidadosos. La última moda en los virus no es reenviarse por correo, que es demasiado sospechoso, sino por mensajería instantánea. “Eh, mira mis fotos antes de que las suba a mi perfil”. Y tú vas y lo crees, infectándote. Y lo que es peor, predicando a todos tus contactos que “miren tus fotos antes de que las subas a tu perfil“

7. Restaurar el sistema

Cuenta la leyenda que, al menos una vez, la Restauración del Sistema consiguió acabar con los problemas de un Windows sin causar daño, pero es un hecho sin comprobar. No, en serio, la idea es buena, pero no debe usarse a la ligera ya que con frecuencia deja el sistema bastante inestable. Más vale prevenir que curar, y si podemos prescindir de la restauración, mejor.

8. Antivirus vs Antivirus: Sólo puede quedar uno

A veces la culpa no es nuestra. No del todo, al menos. Un ejemplo de ordenador que se destruye a sí mismo lo vemos en el típico software apático, es decir, que se lleva mal con otro ¿Qué mejor ejemplo que los antivirus? Salvo contadas excepciones que se podrían contar con los dedos, instalar varios antivirus, suites de seguridad o programas similares, provoca un odio “inter-programil” que o acaba con nuestro rendimiento o con nuestra paciencia. Seguramente con ambos.

9. El enemigo vive en casa

De nada sirve que tomemos bien en cuenta todas estas recomendaciones si después dejamos a cualquiera utilizar nuestro equipo… ¡Sin supervisión! La lista de verdugos informáticos más comunes está encabezada por hermanos menores, aunque también la componen amigos, vecinos, hijos, padres…

10. Muerte natural

Windows nace, crece, se reproduce y también muere. Es el ciclo de la vida, y poco se puede hacer. Como mucho, siguiendo todas las indicaciones anteriores, podemos alargar su vida, o hacerla más llevadera para todos. Pero algún día, antes o después, comenzará a ir lento, dará un error al apagarlo o se bloqueará aleatoriamente al tratar de reproducir un vídeo. Los síntomas son muy variados, pero el final será el mismo. Al menos, si nuestro equipo ha muerto por causas naturales, podemos darnos por satisfechos, ya que habremos triunfado. Además, no hay mal que por bien no venga, ya se sabe que no hay nada como un Windows recién instalado
jueves, 30 de julio de 2009

EliteGamer


EliteGamer llega a su programa número 60 con un programa de lo más completo.

Tras el obligado repaso a las noticias más importantes de los últimos 7 días, empiezan fuertes, con God of War III, donde uno de los responsables del proyecto nos comentará sus principales características.

Tras él llegan los avances, con tres juegos que prometen ser unos superventas en los próximos meses, como Tony Hawk Ryde, Need for Speed Shift y el original Scribblenauts de Nintendo DS.

Y para terminar, como siempre, dos análisis de títulos recientes, ambos para PC, el peculiar Blood Bowl y una de las sorpresas de la temporada, Trine.


Después de 60 programas que EliteGamer ha emitido interrumpidamente, después de decenas de entrevistas, avances, análisis y de traernos cada semana la actualidad del mundo del videojuego, EliteGamer se tomará unas pequeñas semanas de respiro para regresar con fuerzas renovadas.

Pero antes de tomase este merecido descanso, nos traen un programa de lo más completo. Después del repaso a las noticias más interesantes de la última semana, los avances son los auténticos protagonistas, con juegos tan esperados como Ratchet & Clank: A Crack in Time (PlayStation 3), Dragon Age Origins (PC, PS3 y Xbox 360), WET (Xbox 360 y PS3), Sin and Punishment 2 (Wii) y Tekken 6 (PS3 y Xbox 360).

Además nos traen el análisis de uno de los juegos más esperados por los usuarios de Wii, el espectacular The Conduit.
martes, 28 de julio de 2009

GP de Hungría de Fórmula 1


Lewis Hamilton ha dominado la 24ª edición del GP de Hungría y ha logrado su primera victoria de la temporada y la décima de su carrera. Tras tomar la salida desde la cuarta posición, el vigente Campeón del Mundo ha superado a Sebastian Vettel y después a Mark Webber antes de colocarse líder cuando Fernando Alonso ha entrado en boxes por primera vez.

A partir de ese momento, Hamilton ha controlado la carrera y ha cruzado la línea de meta con 11,5 segundos de ventaja sobre Kimi Raikkonen. Mark Webber ha completado el podio.

Como se esperaba, el piloto de McLaren Mercedes, con el KERS en su monoplaza, ha sido muy rápido en la salida, y rápidamente se ha situado en segunda posición antes de pasarse ligeramente en la primera curva. Eso permitía a Webber recuperar el segundo puesto, pero en la cuarta vuelta Hamilton presionaba a Webber y le arrebataba la posición tras una agresiva maniobra de adelantamiento por el exterior.

En ese momento, Fernando Alonso aventaja en tres segundos a Hamilton y lideraba la carrera con un Renault R29 muy descargado de combustible. El doble Campeón del Mundo debía entrar a boxes en torno a la vuelta 13, pero lo hacía un poco antes ya que tenía problemas en la bomba de gasolina. En esa detención, un mecánico no colocaba bien el neumático delantero derecho y el español perdía la rueda poco después de salir de nuevo a pista. Eso le obligaba a regresar a boxes y poco después se retiraba.

Por delante, Hamilton rápidamente abría hueco respecto a Webber, que optaba por el neumático más duro en su segundo stint. Decisión errónea de Red Bull y del australiano, que no era capaz de seguir el ritmo de Hamilton, y que después, tras una parada muy lenta en boxes, cedía la segunda posición a Kimi Raikkonen.

El finlandés de Ferrari mantenía la presión sobre Hamilton, rodando a unos seis o siete segundos del líder hasta la segunda parada en boxes. A partir de ahí, Raikkonen se limitaba a marcar un ritmo controlado y finalizar la carrera en segunda posición, su mejor resultado de la temporada.

Nico Rosberg ha terminado en cuarta posición, aumentando el total de puntos del equipo Williams Toyota, mientras Heikki Kovalainen ha logrado acabar en los puntos por tercera vez esta temporada con la quinta posición a bordo del segundo McLaren Mercedes.

Toyota ha utilizado un primer stint largo para darles un buen empujón a Timo Glock y Jarno Trulli en la clasificación después de los malos resultados en la calificación.
Glock ha terminado sexto en su TF109 mientras perseguía a Kovalainen hasta la meta, mientras Trulli se ha llevado el último punto, en octava posición.

Jenson Button salía octavo a borde de su Brawn Mercedes y ha terminado un puesto más arriba. No ha sido un buen fin de semana para el equipo, ya que el abandono de Alonso ha sido el que le ha ayudado a ganar un puesto mientras el equipo sigue hablando de 'neumáticos' como la razón de su bajón en el rendimiento. Puede que ese sea el problema, pero la ventaja de Button en el campeonato ha bajado a 18,5 puntos sobre Webber antes del descanso veraniego.

Kazuki Nakajima ha luchado al máximo pero ha quedado justo fuera de los puntos con su Williams, aunque ha perseguido a Trulli para intentar arrebatarle el último punto en las últimas vueltas. Rubens Barrichello no ha conseguido recuperar mucho terreno después de los problemas que tuvo ayer en la clasificación con el segundo Brawn y ha acabado décimo.

Otras notas a destacar incluyen a Sebastian Vettel, que salía desde la primera fila de parrilla junto a Alonso y ha hecho una mala salida que le ha hecho perder varios puestos. Luchando con Räikkönen en la primera curva su rueda delantera izquierda tocó la de Räikkönen y más tarde le obligaría a retirarse con daños en la suspensión. El abandono de Vettel, el cuarto de esta temporada, junto con la tercera posición de su compañero Webber, le ha hecho caer al tercer puesto en la clasificación.

Jaime Alguersuari, por su parte, ha hecho su debut en el Gran Premio y ha logrado su objetivo de terminar la carrera con el equipo Toro Rosso. No solo eso, el piloto de Gran Premio más joven de la Fórmula Uno ha terminado por delante de su compañero Sebastien Buemi. Misión cumplida para el protegido de Red Bull.

La FIA penaliza a Renault F1 y no estará en el GP de Europa

A consecuencia de la mala colocación del neumático, éste salió despedido y el piloto español tuvo que retirarse. Según los comisarios, muy sensibilizados con el incidente del día anterior con Felipe Massa, consideraron que esta acción puso en peligro a los demás participantes y al público. La decisión de la FIA está pendiente de una apelación que ha presentado el equipo francés.

La FIA argumenta en cuatro puntos las razones de la sanción:

1. Que el competidor conscientemente dejó salir al coche número 7 (Alonso) desde el pit stop sin uno de los elementos de retención para las tuercas de las ruedas, teniendo una indicación en el equipo de que su rueda podía no estar adecuadametne asegurada.

2. Que estando advertidos de este fallo no tomaron ninguna acción para impedir que el coche abandonara el pit lane.

3. No informaron al piloto de este problema o no tomaron las acciones adecuadas dadas las circunstancias. Incluso cuando el piloto había contactado por radio con el equipo pensando que tenía un pinchazo.

4. Como resultado, una pesada parte del coche salta en la curva 5 y la propia rueda sale despedida en la 9 como consecuencia de estas acciones.

Por tanto, se rompe el artículo 23.1.i y el artículo 3.2 del reglamento deportivo de la Fórmula 1, por lo que la pena es que el competidor Renault queda suspendido para la próxima cita del campeonato de Fórmula 1.

Síndrome del juego de Acción en Primera Persona


Dicen que puede ser la enfermedad que acabe con la humanidad, de hecho, el mismísimo Michael Bay está preparando una película sobre ella y, amigos, si Michael Bay se interesa por un tema es por que la muerte y la destrucción están aseguradas.

Peor que un virus de Umbrella campando a sus anchas, peor que el síndrome de las vacas locas y definitivamente peor que el vitiligo de Michael, llega el “Síndrome del First Person Shooter”. Y con él debéis poneos a temblar, amantes del ‘Doom’ y sus modernas variantes.

Se trata de un divertido vídeo que lleva unos días circulando por internet y nos cuenta, en forma de pequeño documental, los problemas que padece un afectado por el susodicho síndrome. No puede dejar de comportarse como si estuviera dentro de un FPS y para demostrar la gravedad del asunto deciden instalarle una cámara en el hombro… delirante.

Aunque la mejor parte llega al final, aunque admito que esa pistola en la escena de los cereales me ha dejado roto, cuando se reúne con otros amigos que padecen síndromes parecidos. Cómo se nota que es verano y que la gente empieza a tener más tiempo libre para hacer este tipo de cosas. Bienvenidas sean.
viernes, 17 de julio de 2009

Fernando Alonso: 'Siempre he estado listo para Ferrari' - Entrevista realizada a Fernando Alonso antes del GP de Alemania


En el otoñal mediodía de Nurburgring, el jaleo está a las puertas de la caseta de Renault. Allí se arremolinan unos 100 periodistas, que no esperan al último campeón (Hamilton), al imperial líder de este año (Button), ni a la promesa local (Vettel). Aguardan por Fernando Alonso (Oviedo, 1981), noveno en el Mundial, pero con un magnetismo único en el 'paddock'. Y más cuando se vincula su nombre a Ferrari.

Forman un binomio que coge temperatura, es la pareja que se mira de reojo con ganas de abrazarse de una vez por todas. Alonso y su gente resoplan medio aburridos por el asunto. En la 'Scuderia' miran para otro lado y recuerdan que sus dos pilotos (Massa y Raikkonen) tienen contrato hasta finales de 2010. Nadie dice nada, aunque el fichaje esté cerrado para el próximo año, como se garantiza desde focos de poder en la F1.

Alonso recibe a EL MUNDO tras responder en cuatro idiomas distintos a la pregunta del día: ¿Se va a Ferrari? El suave moreno que luce se diluye en su rostro. "¿Triste? No, estoy cansado, me he levantado a las seis y media de la mañana".

Pregunta.- ¿No ha descansado estos días? Se le ha visto en Mónaco...
Respuesta.- Sí, he aprovechado para descansar primero unos días en casa, en Suiza, sin hacer nada especial. Después fui a Montecarlo a ver el inicio del Tour y a tomar el sol.

P.- Este año, con un coche mediocre, ¿qué motivación encuentra?
R.- A cada carrera vas con la esperanza de estar un poco más arriba. Te vas adaptando a las circunstancias. Al principio del año llegamos con ganas de luchar por las victorias y los podios, pero vimos rápidamente que no teníamos el nivel necesario y luego vas cambiando tus objetivos.

P.- Debe ser duro para usted, un doble campeón del mundo...
R.- Estoy preparado para ello. Por ejemplo, aquí en Alemania espero que las mejoras en el coche funcionen, y poder estar en los puntos, entre los seis primeros. Y ése es el objetivo; pasas todo el fin de semana centrado en ello. La motivación es estar satisfecho contigo mismo. Aquí estrenamos un alerón delantero, tapacubos nuevos, tapa de motor... Todo para ganar dos décimas y media, que sería mucho para nosotros.

P.- ¿Tiene esperanzas de lograr una progresión final como la del pasado año, con dos triunfos?
R.- Sí, por qué no. Somos un equipo que hemos demostrado nuestra capacidad para mejorar, pero las cosas cada vez están más difíciles.

P.- ¿Desespera no estar arriba?
R.- No, lo llevo con paciencia. Esto es algo intrínseco al deporte profesional. No hay ninguna especialidad ni ningún deportista que sea capaz de ganar durante toda su carrera. Yo estoy mentalizado para ello porque en la Fórmula 1 dependes de la máquina. Ahora me encuentro en una fase de mi carrera de espera a que llegue el momento en que tenga un coche que me permita ganar carreras. Debo estar preparado para ese momento. Estoy cogiendo fuerzas para, cuando llegue de verdad lo bueno, poder estar al 100 por 100.

P.- En invierno aspiraba a luchar por el título y ahora está noveno. ¿Es la mayor decepción de su carrera en la F1?
R.- Ni mucho menos. Antes de empezar el año tienes ambición, deseos de que las cosas salgan bien, pero compites contra grandes equipos y no todos pueden ganar, a pesar de que todos hacen el trabajo al máximo. Noveno no es la posición que queremos, pero esto es Fórmula 1. Me juego la vida en la pista cada vez que me subo al coche, gane o no. Y lo hago muy a gusto porque es mi pasión. Luego me voy a casa contento de mi trabajo. Echo de menos la victoria, sí, pero sé que llegará otra vez, y no desespero.

P.- Jenson Button ha pasado, gracias a un buen coche, del fondo de la clasificación al liderato en tan sólo un año. ¿Su éxito rebaja el valor de los pilotos?
R.- De cara al espectador es raro lo sucedido, pero la gente cada vez tiene más cultura de Fórmula 1 y sabe lo importante que es el coche. En cualquier título conseguido en la F1, el 80% del mérito es del coche y un 20% solo del piloto. Cuando ganaba Schumacher, el Ferrari era el mejor coche, y cuando lo hice yo era el Renault... Pero también es verdad que en esos casos, siempre hay un compañero al lado, al que le dan las mismas oportunidades que a ti, y sólo uno de los dos gana el campeonato.

P.- Dará rabia ver cómo dos equipos a los que dio ‘calabazas’, como Red Bull y Brawn, dominan ahora.
R.- No. Ahora es fácil hacer valoraciones. Es como tirar un penalti, que te lo pare el portero y decir: ‘Tendría que haberlo tirado al otro palo’. Son momentos de tu carrera. A lo mejor me ha salido mal ahora pero igual lo recupero en el futuro, cuando tenga yo un coche bueno.

P.- ¿Le ha faltado suerte en los últimos años?
R.- Para nada me siento desafortunado deportivamente. No tengo quejas. Dos años sin estar disputando el título no es tanto. Hay gente como Fisichella o Trulli que nunca pudieron hacerlo.

P.- Ha asegurado que ahora se siente mejor piloto, ¿en qué lo nota?
R.- Soy más maduro, más profesional, en la pista y fuera de ella, con la preparación física... con todo. Este tiempo duro me ha hecho ser mejor piloto, más completo. También desde el punto de vista técnico, con más experiencia. He afinado detalles como la salida, los repostajes, el hecho de ir siempre al máximo, de buscar siempre la vuelta perfecta... Cosas que en 2005 o 2006 no eran tan indispensables, porque tenía un gran coche.

P.- Con todo ese bagaje y con la experiencia ya de haber estado en equipos ganadores y también perdedores, ¿se encuentra preparado para afrontar el reto de una escudería histórica, tan grande como Ferrari?
R.- Siempre he estado listo para ir a un equipo como Ferrari, también antes de estos dos últimos años... Lo que quiero decir es que ahora no me he desmoralizado, ni estoy triste, sólo estoy en espera. Es como en el Tour: ahora atravieso etapas llanas, donde voy a rueda reservando fuerzas para cuando llegue la montaña, o lo que es lo mismo, un coche para ganar carreras. Y ahí voy a estar a tope.

P.- ¿Esa montaña va a llegar en Renault o en otro equipo?
R.- Nunca se sabe, habría que llamar a Rappel y sacar la bola.

P.- Parece obligado que su camino y el de Ferrari se terminen cruzando.
R.- Lo de Ferrari son rumores, lo mismo de los últimos cinco años.

P.- Pero en la parrilla son muchos pilotos, y a ninguno se le vincula con la escudería italiana de manera tan intensa como a usted.
R.- Los españoles e italianos nos parecemos, somos muy pasionales. Enseguida buscamos soluciones. También a los medios de ambos países les gusta mucho la fantasía.

P.- ¿Con qué piloto le gustaría compartir equipo y con quién no?
R.- No tengo ningún enemigo. Me gustaría con Kubica o Fisichella.

P.- Ahora que los equipos piensan en el nuevo reglamento, ¿qué recomendación haría?
R.- Hay una obsesión innecesaria por cambiar el reglamento en busca de más adelantamientos. En los últimos dos años no ha habido muchos y sin embargo hemos llegado a la última curva del campeonato con el título sin decidir. La F1 no necesita imperiosamente los adelantamientos. El espectáculo ya está servido. Para mejorarlo quizá habría que modificar la frenada, como en las motos.

P.- ¿Cuánto tiempo cree que va a estar en la Fórmula 1?
R.- Seis o siete años como mínimo, pero dependerá de las circunstancias, de la motivación.

P.- ¿Ha pensado en lo que hará cuando se retire?
R.- No tengo ni idea, de verdad. Asumo que será un paso difícil, muy difícil, porque llevo en las carreras desde los tres años. Voy a estar más de 30 en ellas. Volver a la vida normal será muy complicado.

Fuente
miércoles, 15 de julio de 2009

Cazando mitos sobre optimizaciones para Windows


Si no eres un experto en optimizaciones o tweaking, es posible que utilices un programa todo en uno como TuneUp Utilities o relegues esa responsabilidad en algún amigo.

Existen toda una serie de mejoras del sistema que han ido transmitiéndose por Internet y también por los distintos programas optimizadores pero ¿alguien se ha parado a pensar si realmente sirven para algo?

QoS te quita un 20% del ancho de banda

La idea es la siguiente: el servicio QoS, incluido por defecto en la configuración de red de Windows, se reserva un 20% del ancho de banda. Entonces, si lo deshabilitas, ganarás un 20% de ancho de banda, antiguamente desperdiciado.

El ancho de banda nunca es suficiente, y es por ello que esta optimización se ha vuelto tan popular. Pensar que puede aparecer de la nada un 20% de ancho de banda perdida es una idea demasiado jugosa como para desecharla sin más.

Lástima que no sea cierto. QoS puede reservar hasta un 20% (o la cifra configurada) que estará disponible siempre y cuando un programa pida expresamente ese acceso prioritario al ancho de banda y, además, lo utilice.

La propia empresa de Redmond lo desmiente en el Centro de ayuda y soporte.

"[…] los programas pueden aprovechar las ventajas de QoS a través de las API de QoS en Windows XP. El cien por cien del ancho de banda de red está disponible para que lo compartan todos los programas, a menos que un programa solicite específicamente un ancho de banda prioritario. Este ancho de banda “reservado” todavía está disponible para los otros programas a menos que el programa que lo solicita esté enviando datos. De forma predeterminada, los programas pueden reservar hasta un ancho de banda total del 20 por ciento de la velocidad del vínculo subyacente en cada interfaz en un equipo final. Si el programa que reservó el ancho de banda no envía datos suficientes para utilizarlo, la parte que no se use del ancho de banda reservado está disponible para otros flujos de datos del mismo host."

La carpeta Prefetch disminuye el rendimiento

El prefetching es una técnica por la cual Windows “aprende” sobre la carga de datos durante el inicio del sistema o el lanzamiento de una aplicación. Esta información obtenida es utilizada las subsiguientes veces para hacer una carga más eficiente.

Muchos limpiadores del sistema, incluido CCleaner, incorporan la opción de limpiar los datos del prefetching. ¿Supone alguna ventaja? No. Windows sólo lee el contenido del prefetching cuando se inicia la aplicación correspondiente, por lo que tener “muchos” archivos de este tipo no supone que se vayan a cargar. Es más, Windows almacena sólo 128 registros, que ocupan menos de 10 MB de espacio. Si los borras, tendrá que generarlos de nuevo, por lo que será más lento y no ganarás nada.

Limpiar el Registro vuelve tu sistema ágil como una gacela

El Registro es una enorme base de datos donde se almacenan todo tipo de datos sobre Windows y sus aplicaciones. La teoría sobre la cual se asienta el negocio de los limpiadores del Registro es la siguiente: si limpias el Registro, contendrá menos elementos, será menos pesado y, por tanto, los programas tardarán menos en acceder a él.

¿Sí? ¿Cuántas claves puedes eliminar en una limpieza de Registro? ¿Diez? ¿Cien? ¿De un total de cuantas? En cualquier caso, la longitud del registro nunca disminuirá en un porcentaje representativo o que suponga una mínima diferencia.

Como norma general las limpiezas de Registro, en especial las llevadas a cabo de forma automática, suelen estropear más de lo que arreglan. No las hagas salvo que sea necesario, sepas lo que estás haciendo y tengas los conocimientos necesarios para seleccionar qué claves eliminar y cuáles no.

Optimizar la RAM hace tu memoria infinita y veloz

La memoria física de un ordenador es eso, física. Por tanto, no puede multiplicarse como los panes y los peces. La idea de que cuando te quedas sin memoria puedes utilizar un programa para hacer que la memoria se libere como por arte de magia es tentadora, pero falsa.

Con esto no se quiere decir que los programas optimizadores de RAM sean en verdad un placebo y muestren una liberación de memoria ficticia, sino que el resultado dista mucho de ser una mejora de rendimiento. Más bien lo contrario.

Para conseguir la memoria libre, mandan al archivo de intercambio -en el disco duro, mucho más lento que la memoria RAM- la información almacenada hasta entonces. ¿Qué sucede entonces? Todo será enormemente más lento hasta que vuelva a pasarse a la memoria RAM de nuevo.

El uso de temas de Windows ocupa mucha memoria

Quizá en tiempos pasados fuera relevante pero, hoy en día, cuando la cantidad de memoria de un equipo se mide en Gigabytes, el consumo de memoria de un tema de Windows en relación al tema Clásico es despreciable.

Los gráficos que adornan ventanas y Barra de tareas no dejan de ser unos gráficos que se cargan una vez y no más. Resulta bastante lógico que si descargas un tema con un tamaño de 10 MB, el espacio que ocupe en memoria sea el mismo. El tema predeterminado de Windows XP utiliza menos de 5 MB de RAM.

Todo esto suponiendo que estemos hablando de temas estándar ya sean oficiales o necesiten de parchear el sistema para funcionar. En el caso de aquellos temas basados en otros programas como WindowBlinds, es otro cantar.
martes, 14 de julio de 2009

EliteGamer


Después de los distintos especiales dedicados al E3 2009, EliteGamer vuelve a su formato habitual, por lo que empiezan repasando las noticias más destacadas de estos últimos días.

Tras ello nos hablan de un montón de juegos que están por venir, como Uncharted 2: Among Thieves, Forza Motorsport 3 (Xbox 360) y el original DJ Hero (PS2, PS3, 360 y Wii), que promete dar mucho que hablar en el género musical. También avanzan el sorprendente Gran Turismo de PSP y nos cuentan sus sensaciones con la PSP Go, la nueva versión de la portátil de Sony.

Para terminar el programa, dos análisis de dos grandes juegos. Por un lado, el contundente Prototype de Activision, y por otro el diferente Overlord II de Codemasters, los cuales ya están disponibles en PC, PlayStation 3 y Xbox 360.
lunes, 13 de julio de 2009

GP de Alemania de Fórmula 1


La carrera comenzaba movidita entre otras causas por la famosa y crítica primera curva que siempre se encarga de “mezclar la baraja” que es en lo que se convierte la parrilla en ese punto tras la salida. Parecía que Mark Webber y Sebastian Vettel se podían olvidar por instantes de obtener una cómoda victoria, con toque polémico incluído tras la salida entre el australiano y Rubens Barrichello que le adelantaba antes de llegar a la primera curva. Rubens Barrichello no ponía la cosa fácil, siguiendo el duelo con Mark Webber incluso tras repostar ambos y cumplir el australiano con el drive-through aprovechando la entrada primera de Rubens Barrichello.

Mientras por detrás Jenson Button empezaba a ganar terreno, mientras que Sebastian Vettel se las tenía que ver en torno a la sexta posición con un lento Felipe Massa. Lewis Hamilton que prometía durante el fin de semana fuera de combate por el pinchazo, Heikki Kovalainen que a duras penas lograba aguantar posición, unos Ferrari que parecían dormidos al empezar al carrera, Fernando Alonso con las cosas que le pasan a él y al R29… por unos instantes parecía que la carrera sería monótona esperando a ver formarse el dúo de los Brawn GP en cabeza y con los Red Bull que no parecían mostrarse todo lo consistentes que se esperaba de ellos.

Pero nada más lejos de la realidad. La lucha ha estado cerradísima hasta más allá de media carrera. Mark Webber se colocaría en cabeza y cumpliendo de forma magistral con la sanción impuesta sin apenas perjudicarle para nada. Brawn GP se defendía panza arriba a pesar de que volvían a tener problemas para calentar las gomas (hemos visto a Jenson Button toda la carrera haciendo zig-zags para calentarlos algo en las rectas) hasta que el error de la manguera hundía a Barrichello hasta la zona media del top-ten.

La más que posible victoria salvo catástrofe de última hora ya se respiraba en el ambiente. Pero faltaba la guinda para Red Bull y era que el héroe local por fin se entonara delante de su público, y tras perder de vista a Jenson Button y a Felipe Massa por fin Sebastian Vettel cogía ritmo poniendo metros de por medio consiguiendo la segunda plaza y el doblete. Segundo y consecutivo en lo que llevan de temporada.

El piloto de Renault Fernando Alonso ha concluido el Gran Premio de Alemania, en una meritoria séptima posición tras haber tomado la salida desde la 12ª plaza de la parrilla.

El español se mostraba satisfecho con los dos puntos que ha sumado hoy en Nurburgring, aunque visto su excelente ritmo de carrera, Alonso admitía que “hoy podríamos haber conseguido incluso el podio, después de ver cómo lo ha hecho Massa. Hemos sido los más rápidos por detrás de los Red Bull, incluso por delante de los Ferrari y los Brawn”.

De todas formas, la carrera no comenzaba bien para Alonso, que hacía un trompo en la vuelta de formación y cedía varias posiciones en la salida. “El comienzo no fue fácil, ya que se me rompió el embrague en la vuelta de formación, así que llegué a la salida con mucho miedo”.

Pero una vez encontró aire limpio, el doble Campeón del Mundo demostró que las mejoras en el coche han funcionado. “El coche fue bien. Encontramos la dirección adecuada y llegaron los resultados. El coche estaba para ir delante. Siempre que hay problemas cambias cosas en el coche y en ocasiones no lo notas, aunque ahora sí”.

Parece que finalmente el R29 ha dado ese paso adelante que hacía tiempo que esperaba el piloto español y Alonso reconocía que “somos muy optimistas de cara a la próxima carrera. Para Hungría no habrá ningún cambio en el coche, será el mismo que aquí en Alemania. Hemos hecho un gran esfuerzo para esta carrera. Confío en que consigamos ahora mejores resultados, un 5º puesto o el podio., aunque sabemos que es difícil.Además he conseguido la vuelta rápida, la 12ª”.

domingo, 12 de julio de 2009

Sony patenta método para emular juegos de PS2 en PS3


Uno de los grandes errores cometidos por Sony con la PlayStation 3 fue eliminar la retrocompatibilidad con la PlayStation 2, y es que, cuando fue lanzada la PS3, si incluía la capacidad de leer juegos de PS2 - algunos por emulación de hardware y otros por software - pero con el paso de los meses la compañía lanzó nuevos modelos que no presentaban esta valiosa característica.

Sin duda un movimiento bastante tonto de Sony, ya que muchos aún conservan su colección de videojuegos de PS2 o simplemente quieren tener la posibilidad de probar algún clásico de la pasada generación.

Pero esto podría tener un desenlace feliz, ya que se ha descubierto una patente realizada por Sony en Diciembre de 2008 que básicamente consiste en un método que permite al chip Cell de la PS3 traducir el código del Emotion Engine de PS2, y lo más interesante es que no solo sería media emulación (como sucede con algunos modelos de PS3 que no pueden ejecutar ciertos juegos), sino una completa que imitaría las funciones del famoso EE, lo que en teoría te dejaría jugar cualquier título de la extensa librería de PS2.

Ya veremos qué es lo que se trae Sony entre manos, ya que si bien esto podría significar una retrocompatibilidad total con los discos físicos de las consolas PlayStation anteriores, también podría ser simplemente que la compañía prepara un servicio tipo “Games on Demand” para descargar juegos de PS2 desde la PSN. Ojalá sea la primera opción…
viernes, 10 de julio de 2009

Atajos de teclado para Windows


Aprender a utilizar las combinaciones de teclas para activar funciones es una de las inversiones más rentables en informática. Aunque pueda parecer un engorro tener que memorizar decenas de pulsaciones, acaba siendo algo automático que se hace imprescindible.

Cada programa suele tener sus propias combinaciones de teclas, pero las de Windows son útiles para todos. Veamos las más comunes.

Atajos con la tecla CONTROL

Ctrl + A. Abrir documento (sólo está disponible al ejecutar aplicaciones).
Ctrl + B. Organizar Favoritos.
Ctrl + C. Copiar la selección.
Ctrl + E. Seleccionar todo.
Ctrl + F. Buscar archivos y carpetas.
Ctrl + G. Guardar como
Ctrl + H. Ver Historial
Ctrl + I. Mostrar Favoritos.
Ctrl + K. Convierte la letra redonda en itálica, y viceversa.
Ctrl + L. Abrir un archivo.
Ctrl + N. Convierte la letra en negrita.
Ctrl + O. Organizar favoritos.
Ctrl + P. Cuadro de impresión.
Ctrl + Q. Búsqueda.
Ctrl + R. Guardar los cambios.
Ctrl + S. Activar y desactivar subrayado.
Ctrl + U. Abrir documento nuevo.
Ctrl + V. Pegar la selección.
Ctrl + X. Cortar la selección.
Ctrl + Y. Repetir el paso anterior.
Ctrl + Z. Deshacer el paso previo.
Ctrl + Esc. Abrir el menú Inicio.
Ctrl + Inicio. Ir al inicio de una carpeta o documento.
Ctrl + Fin. Ir al final de una carpeta o documento.
Ctrl + Enter. Incluye el http://en la barra de dirección del navegador.

Atajos con la tecla ALT

Alt + Espacio + X. Maximiza una ventana.
Alt + Espacio + N. Minimiza una ventana.
Alt + Espacio + R. Restaura una ventana al tamaño original.
Alt + Esc. Desplaza el foco del teclado por las ventanas.
Alt + F4. Cerrar ventana.
Alt + Tab. Cambiar rápido de una aplicación a otra.
Alt + Letra correspondiente de la barra de herramientas. Despliega el menú correspondiente a dicha letra.
Alt + Impr Pant. Activar la vista en alto contraste.
Alt + teclado numerico. Obtener símbolos.

Atajos con la tecla ALT GR

Alt Gr + 2. Obtener el símbolo @.
Alt Gr + E. Obtener el símbolo €.
Alt Gr + Y. Desplazar el cursor al principio.
Alt Gr + I. Vista preliminar.
Alt Gr + O. Incluir notas a pie de página numeradas.
Alt Gr + K. Establecer hipervínculo.
Alt Gr + 4 + espacio. Obtiene ~.
Alt Gr + G + espacio. Va directamente al campo de texto de la barra de Google (si la tienes instalada)

Atajos con la tecla WINDOWS

Tecla Windows + D. Muestra el Escritorio en pantalla.
Tecla Windows + E. Abrir el Explorador de Windows.
Tecla Windows + F. Abrir el cuadro de diálogo Búsqueda.
Tecla Windows + M. Minimizar todas las ventanas.
Tecla Windows + R. Abrir el cuadro de diálogo Ejecutar

Otros atajos

F1. Accede a la ayuda de Windows.
F2. Renombrar un fichero o carpeta.
F3. Accede al menú Buscar.
F4. Despliega la barra Dirección en cualquier carpeta o página web.
F5. Actualiza el documento, carpeta o página web.
F6. Accede a la barra Dirección.
Mayús + F10. Mostrar el menú al que se accede con el botón derecho del ratón.
Mayus + Tab. Desplazarse hacia atrás por un cuadro de diálogo.
jueves, 9 de julio de 2009

Sony detrás de un PSPhone (de nuevo)


Al iPhone, como dispositivo móvil y consola de juegos, le está yendo muy bien, lo suficiente para que Sony piense que es hora de contraatacar ese mercado, a pesar del conocido historial de la N·Gage que intentó lo mismo y no le fue como esperaba Nokia.

Según la revista de negocios Nikkei, originaria de Japón, admite que Sony planea montar en Julio un equipo para desarrollar un proyecto cuyo producto sería un híbrido entre una PSP y un Sony Ericsson.

Para los que tienen buena memoria notarán que esto ya se sabía antes, pero la noticia de ahora es totalmente diferente. Al parecer el desarrollo anterior fue pura desinformación y en realidad se trataba de la PSP Go, porque formar un equipo de nuevo para algo ya hecho no suena muy lógico.

Sea lo que sea o haya sido, Sony no ha comentado al respecto. No es malo pensar que este aparato podría salir a principios del próximo año si se apuran bastante.
miércoles, 8 de julio de 2009

Nueva vacuna del VIH/SIDA propuesta para pruebas en humanos


Representando una esperanza para controlar el avance del letal virus del VIH/SIDA por el mundo, científicos de la Universidad de Western Ontario dirigidos por el profesor Chil-Yong Kang han hecho avances importantes en una prometedora vacuna para el virus, bautizada como SAV001 y que hasta ahora ha dado buenos resultados en pruebas en animales, en los que si bien el VIH no genera síntomas similares a los del SIDA, sus anticuerpos respondieron de manera tal que indicarían que la vacuna es prometedora.

Ahora el equipo ha solicitado a la FDA de Estados Unidos un permiso de Investigación de Nuevos Medicamentos para dar inicio a su primera fase de pruebas en humanos. Si las pruebas son aceptadas, la vacuna debe ser probada primero en pacientes VIH positivos para descartar reacciones adversas, y si todo va bien se puede pasar a la fase II de pruebas de inmunidad propiamente tales.

En total, el proceso de deliberación de la FDA puede tardar dos o tres meses, pero las exhaustividad de las pruebas requiere cerca de cuatro años de estudio y análisis estadístico antes que la vacuna, de ser exitosa, pueda ser comercializada.
lunes, 6 de julio de 2009

EliteGamer


Después de tres completos especiales, donde nos han resumido la información más relevante y nos avanzaron los títulos más impactantes que se mostraron en el pasado E3 2009, llega la hora de la final.

En este programa, EliteGamer ha querido realizar una lista donde nos resumen, plataforma por plataforma, los juegos que más les han gustado, para que tengáis una idea de los grandes títulos que nos esperan a finales de este año y a principios del próximo.

Tengas una Wii, una PlayStation 3, una Xbox 360, una PSP, una Nintendo DS, una PlayStation 2 o un PC, no debes perderte este programa.
sábado, 4 de julio de 2009

La FIA y la FOTA llegan a un acuerdo


La Federación Internacional del Automóvil (FIA) y la Asociación de Equipos (FOTA), enfrentadas durante las últimas semanas, han anunciado que han llegado a un acuerdo que descarta la creación de un Campeonato paralelo en 2010.

"No habrá separación, sino un único Mundial en 2010. Hemos llegado a un acuerdo sobre la reducción de costes"
declaró Max Mosley, Presidente de la FIA, al término de la reunión del Consejo Mundial del Motor de la FIA en París.

Además, Max Mosley, que preside la FIA desde 1993, no se presentará a la reelección de su cargo, cuyo mandato termina en octubre próximo.

La FOTA y la FIA mantenían un intenso conflicto desde hace varias semanas, ya que los equipos se oponían a la nueva reglamentación para 2010, que fijaba entre otras medidas la introducción de un límite presupuestario de 45 millones de euros anuales por equipo.

Los principales equipos, liderados por Ferrari, se negaron a aceptar esos cambios e incluso amenazaron con la creación de un campeonato paralelo al de la Fórmula Uno organizado por la FIA.
jueves, 2 de julio de 2009

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